0. 能書き

エクスランザー、みなさん知りませんよね. はいさようなら.
今は亡き、メガドライブ(MD)のソフトです. 発売が 1993 年というから、いったいいつの話なんだか.
ロボットを操作するアクションシューティングゲームです.
ゲームとしての一般的評価は、たぶんク○. しかしながら、随所にこだわりが.
なんというか、ちまちま系の好きな方はハマります、たぶん. 雷電系の破片とかが好きな人も気に入るかも(ちょっと違うか).
そんな、いにしえのちょい良ゲームを後世に残すための、俺と全国数人のためだけのページ.
暇をもてあましているあなたも、ちょっと見てけ.
1. 操作系とゲーム構成
方向キー + 6 ボタンと、かなり複雑です. が、実質的にはボタンは 3 個で十分操作できます.自機操作に関係するボタンは 3 つで、MD だと A、B、C になります. 左右がショットの左右撃ち分けで、真ん中が後述の特殊兵器です.
方向キーでは自機の向きは変わらず、左右ショットが向きの切り換えを兼ねています.
方向キーの下はしゃがみ動作です.
上キーでバーニアをふかして飛びます. 飛行中は左右キーで移動可能. 上キーを細かく入れれば、ホバリングも可能です. 下キーを入れると、ニュートラル時に比べて下降速度が速まります.
飛行には慣性が働くため(正確には慣性ではないか)、動き始めは重く、スピードがつくと思った以上にいってしまいます. バーニアの使いこなしは、このゲームのかなり重要な要素です.
バーニアは画面右下に消費ゲージがあり、これが赤いっぱいに達すると失速します. どこか着地すれば、ほぼ瞬時に青まで回復します.
飛行しながらショットを撃つと、上昇時にはショットが水平から上方向に、下降時には下方向に流れます. これを利用してショットを当てるところもあります.
画面右下の緑のバーが、POWER です. これは、特殊兵器を使用すると消費されます. 光をあびることで POWER が回復する設定になっており、これを制限する暗所が設けてあったり、逆に、もともと暗い場所の一部に光が入ってきたりと、ゲーム進行上、光が重要な役割を果たします.
自機はシールド制で、画面左下のシールドゲージがゼロになるとゲームオーバーです. 残機の概念はありません.
各面には、コンバーターが設置されています. コンバーターに触れると、POWER を消費しながらシールドが回復されます.
コンバーターは、1、2 面では背景オブジェクトとして存在し、何度でも使用可能です. POWER は光で回復しますから、シールドが減ったらコンバーターで回復し、それにより減った POWER を光で回復するという進行が成立します.
3 面以降は、アイテムとして存在します. 一度取ると復活しませんので、取るタイミングを考える必要があります. アイテム型のコンバーターも、POWER を消費します. よって、POWER が少ない状態では、全回復ができない可能性もあります.
全 6 面構成です.
各面ごとに数ヶ所のターゲットが設定され、これを全部破壊しなければなりません. ターゲットの破壊に成功すると、ボス戦に移行します.
難易度はノーマルとハードの 2 種です.
2. サポートメカ
自機のお供で、各面に必ずついてきます.バイク型の「アッパー」と、母艦型の「フォージ」の 2 種類があります. 自分で選択したりすることはできず、面ごとに決まっています.
1、2、6 面がアッパー、3、4 、5 面がフォージです.
サポートメカに上から接触すると、「乗る」ことができます(ライド状態).
ライド状態でしゃがみ動作をすると(方向キー下)、サポートメカと「合体」します. 合体の解除は方向キーの上です.
アッパーの場合、自機のシールドと、合体状態でのシールドは別勘定になっています. これ重要. フォージは、合体していても自機のシールドのままです.
合体状態で特殊兵器ボタンを押すと、兵装の切り換えが可能です.
アッパー、フォージとも、自機に追従してきます(4 面道中のフォージは追従しません).
フォージは操作することはできません. 敵を発見すると勝手にレーザーを発射してくれます.
アッパーは、いろいろ操作可能です.
まず、ショットボタンを押すと、自機と同じ弾を発射します. 合体時のショットは、自動的に敵に向かう方向に射出されます. このショットの使いこなしが、なかなかのポイントになります.
ライド状態で、左右の方向キーを押すとアッパーごと動くことができます. 歩くよりはかなり速いです.
さらに、ライドしていない状態で X、Z ボタンを押すことで、アッパーのみを左右に動かすこともできます. 自機の左右は方向キー、アッパーの左右はボタン... ややこしいです.
ボタンを使いたくなければ、下キーでしゃがみ、そのまま左右キーを押すと、自機ではなくアッパーを動かすことができます. 操作の項目で実質 3 ボタンで可と書いたのは、そういうことです.
合体時に方向キーの下を押して離すと、ジャンプします. 押し込みの時間によりジャンプの高さが変わります(細かいね).
アッパーの向きを変えるには、一度合体した上で向かせたい方向のショットボタンを押します. 自機とアッパーのショットを逆方向に撃たせることも可能なわけです.
もう、書いててもすごくややこしいですw
3. 特殊兵器
B ボタン(真ん中)で使えます.画面右下に表示されている POWER を消費し、ゼロになると使えません. POWER は光にあたると回復.
特殊兵器で消せる弾があります.
兵装の切り換えは、サポートメカに合体して方向キーの下です(トグルします).
全部で 5 種類あります. 最初から持っているのは、ファイアーとボムで、残りは各面でパネルを回収することで使えるようになります.
ファイアー
ボム
サンダー
メタルバード
ワイドビーム
この他に、隠し兵装があります. 詳しくは、一つ下の「隠し」の項目を見てください.
4. 隠し
面セレクト
ゲーム中にポーズをかけ、「上下上下上下CBA右左」とタイミングよく入力すると音が鳴ります. その状態で B ボタンを押すと、次の面にスキップできます.
ただし、1 面道中 → 1 面ボス → 2 面道中 → 2 面ボス → 3 面道中 → ・・・ みたいにスキップします.
一度スキップしてさらに先に行くには、もう一度コマンド入力しないといけません. ああ、めんどくさ.
また、回収していない特殊兵器については、持たないままで先に飛んでしまいます.
ただし、1 面道中 → 1 面ボス → 2 面道中 → 2 面ボス → 3 面道中 → ・・・ みたいにスキップします.
一度スキップしてさらに先に行くには、もう一度コマンド入力しないといけません. ああ、めんどくさ.
また、回収していない特殊兵器については、持たないままで先に飛んでしまいます.
RANK 追加
タイトル画面から 「OPTIONS」に入り、RANK にカーソルを合わせて「ABCABCABC」とすばやく入力すると音が鳴ります. RANK に EASY と HEAVY が追加されます.
かなりすばやく入力しないと成功しません.
かなりすばやく入力しないと成功しません.
隠し兵装(名称は勝手につけましたw)
ハイパー
4 面で入手できます. 4 面のビルは窓ガラスを割ることができますが、特定位置の窓を割ることでその横に出現します.

RANK EASY と NORMAL では、下から 4 基目のターゲットのある足場から下に 3 階下がったところにあります.
RANK HARD と HEAVY では、大ジャンプ(HARD 攻略を参照)後に乗れる足場から下に 3 階下がったところです.
威力の高い緑色エネルギー弾を撃てます. 発射と同時に画面が横スクロールし、発射位置において画面外にいる敵も破壊してくれます. POWER がフルでないと使えません. しかも撃てるのは一発だけで、それで全 POWER を消費します. ボタンを押してから発射までに長いタメがあるので、さらに使いにくいです.
シールド
6 面冒頭の盾ザコのうち、2 機目を画面左端で倒すと出ます. 難しいのは、他の敵を倒してはいけないこと.
シールドを装備すると、自機の形状が変化します.
B ボタンでシールド展開(押し続ける必要はありません). シールドを切るときは、もう一度 B ボタンです. もちろん、展開中は POWER を消費します.
シールド展開中は、無敵です. 6 面の空中機雷とかには効果絶大ですが、これ使ってクリアしてもなぁ.