0.  能書き



エクスランザー、みなさん知りませんよね. はいさようなら.

今は亡き、メガドライブ(MD)のソフトです. 発売が 1993 年というから、いったいいつの話なんだか.
ロボットを操作するアクションシューティングゲームです.

ゲームとしての一般的評価は、たぶんク○. しかしながら、随所にこだわりが.
なんというか、ちまちま系の好きな方はハマります、たぶん. 雷電系の破片とかが好きな人も気に入るかも(ちょっと違うか)

そんな、いにしえのちょい良ゲームを後世に残すための、俺と全国数人のためだけのページ.
暇をもてあましているあなたも、ちょっと見てけ.

1.  操作系とゲーム構成

方向キー + 6 ボタンと、かなり複雑です. が、実質的にはボタンは 3 個で十分操作できます.
自機操作に関係するボタンは 3 つで、MD だと A、B、C になります. 左右がショットの左右撃ち分けで、真ん中が後述の特殊兵器です.
方向キーでは自機の向きは変わらず左右ショットが向きの切り換えを兼ねています

方向キーの下はしゃがみ動作です.

上キーでバーニアをふかして飛びます. 飛行中は左右キーで移動可能. 上キーを細かく入れれば、ホバリングも可能です. 下キーを入れると、ニュートラル時に比べて下降速度が速まります
飛行には慣性が働くため(正確には慣性ではないか)、動き始めは重く、スピードがつくと思った以上にいってしまいます. バーニアの使いこなしは、このゲームのかなり重要な要素です.
バーニアは画面右下に消費ゲージがあり、これが赤いっぱいに達すると失速します. どこか着地すれば、ほぼ瞬時に青まで回復します.

飛行しながらショットを撃つと、上昇時にはショットが水平から上方向に下降時には下方向に流れます. これを利用してショットを当てるところもあります.


画面右下の緑のバーが、POWER です. これは、特殊兵器を使用すると消費されます. 光をあびることで POWER が回復する設定になっており、これを制限する暗所が設けてあったり、逆に、もともと暗い場所の一部に光が入ってきたりと、ゲーム進行上、光が重要な役割を果たします.


自機はシールド制で、画面左下のシールドゲージがゼロになるとゲームオーバーです. 残機の概念はありません.
各面には、コンバーターが設置されています. コンバーターに触れると、POWER を消費しながらシールドが回復されます.
コンバーターは、1、2 面では背景オブジェクトとして存在し、何度でも使用可能です. POWER は光で回復しますから、シールドが減ったらコンバーターで回復し、それにより減った POWER を光で回復するという進行が成立します.
3 面以降は、アイテムとして存在します. 一度取ると復活しませんので、取るタイミングを考える必要があります. アイテム型のコンバーターも、POWER を消費します. よって、POWER が少ない状態では、全回復ができない可能性もあります.


全 6 面構成です.
各面ごとに数ヶ所のターゲットが設定され、これを全部破壊しなければなりません. ターゲットの破壊に成功すると、ボス戦に移行します.

難易度はノーマルハードの 2 種です.


2.  サポートメカ

自機のお供で、各面に必ずついてきます

バイク型の「アッパー」と、母艦型の「フォージ」の 2 種類があります. 自分で選択したりすることはできず、面ごとに決まっています
1、2、6 面がアッパー3、4 、5 面がフォージです.


サポートメカに上から接触すると、「乗る」ことができます(ライド状態)
ライド状態でしゃがみ動作をすると(方向キー下)、サポートメカと「合体」します. 合体の解除は方向キーの上です.

アッパーの場合、自機のシールドと、合体状態でのシールドは別勘定になっています. これ重要. フォージは、合体していても自機のシールドのままです.
合体状態で特殊兵器ボタンを押すと、兵装の切り換えが可能です.


アッパー、フォージとも、自機に追従してきます(4 面道中のフォージは追従しません).

フォージは操作することはできません. 敵を発見すると勝手にレーザーを発射してくれます.

アッパーは、いろいろ操作可能です.
まず、ショットボタンを押すと、自機と同じ弾を発射します. 合体時のショットは、自動的に敵に向かう方向に射出されます. このショットの使いこなしが、なかなかのポイントになります.

ライド状態で、左右の方向キーを押すとアッパーごと動くことができます. 歩くよりはかなり速いです.

さらに、ライドしていない状態で X、Z ボタンを押すことで、アッパーのみを左右に動かすこともできます. 自機の左右は方向キー、アッパーの左右はボタン... ややこしいです.
ボタンを使いたくなければ、下キーでしゃがみ、そのまま左右キーを押すと、自機ではなくアッパーを動かすことができます. 操作の項目で実質 3 ボタンで可と書いたのは、そういうことです.

合体時に方向キーの下を押して離すと、ジャンプします. 押し込みの時間によりジャンプの高さが変わります(細かいね).
アッパーの向きを変えるには、一度合体した上で向かせたい方向のショットボタンを押します. 自機とアッパーのショットを逆方向に撃たせることも可能なわけです.

もう、書いててもすごくややこしいですw

3.  特殊兵器

B ボタン(真ん中)で使えます.
画面右下に表示されている POWER を消費し、ゼロになると使えません. POWER は光にあたると回復.

特殊兵器で消せる弾があります.

兵装の切り換えは、サポートメカに合体して方向キーの下です(トグルします).

全部で 5 種類あります. 最初から持っているのは、ファイアーとボムで、残りは各面でパネルを回収することで使えるようになります.

ファイアー
火炎放射器. なかなか強力. POWER が減ると、炎の射程が短くなっていきます.

ボム
地形に沿って爆裂する爆弾. あまり使うところないかも.

サンダー
二条発射されるレーザーで、敵に不完全ロックします. これさえあれば他は不要って感じの、ある意味スタンダード兵器. 2 面序盤で回収できます.

メタルバード
敵に体当たりを行うオプション. モデルは鷲か. 4 - 6 面ではなかなか使えます. 3 面スタート地点から少し右に行った森の中に落ちてます.

ワイドビーム
幅広の火炎弾. 威力は最強ですが、消費 POWER も高いです. 5 面スタート近くのくぼみの中にあります.


この他に、隠し兵装があります. 詳しくは、一つ下の「隠し」の項目を見てください.

4.  隠し

面セレクト
ゲーム中にポーズをかけ、「上下上下上下CBA右左」とタイミングよく入力すると音が鳴ります. その状態で B ボタンを押すと、次の面にスキップできます.

ただし、1 面道中 → 1 面ボス → 2 面道中 → 2 面ボス → 3 面道中 → ・・・ みたいにスキップします.
一度スキップしてさらに先に行くには、もう一度コマンド入力しないといけません. ああ、めんどくさ.
また、回収していない特殊兵器については、持たないままで先に飛んでしまいます.
RANK 追加
タイトル画面から 「OPTIONS」に入り、RANK にカーソルを合わせて「ABCABCABC」とすばやく入力すると音が鳴ります. RANK に EASY と HEAVY が追加されます.
かなりすばやく入力しないと成功しません.
隠し兵装(名称は勝手につけましたw)

ハイパー

4 面で入手できます. 4 面のビルは窓ガラスを割ることができますが、特定位置の窓を割ることでその横に出現します.

RANK EASYNORMAL では、下から 4 基目のターゲットのある足場から下に 3 階下がったところにあります.
RANK HARDHEAVY では、大ジャンプHARD 攻略を参照)後に乗れる足場から下に 3 階下がったところです.

威力の高い緑色エネルギー弾を撃てます. 発射と同時に画面が横スクロールし、発射位置において画面外にいる敵も破壊してくれます. POWER がフルでないと使えません. しかも撃てるのは一発だけで、それで全 POWER を消費します. ボタンを押してから発射までに長いタメがあるので、さらに使いにくいです.

シールド

6 面冒頭の盾ザコのうち、2 機目を画面左端で倒すと出ます. 難しいのは、他の敵を倒してはいけないこと.

シールドを装備すると、自機の形状が変化します.
B ボタンでシールド展開押し続ける必要はありません). シールドを切るときは、もう一度 B ボタンです. もちろん、展開中は POWER を消費します.
シールド展開中は、無敵です. 6 面の空中機雷とかには効果絶大ですが、これ使ってクリアしてもなぁ.