9.  ミッション

いくつかの面で設定されるミッション. 15 面クリアのためには必須ですし、ミッションクリアそのものにボーナス点が割り振られていますので確実に取りりたいところです.

ミッションの内容ミッションクリアしたかどうかの判定は、画面上部真ん中の表示ウインドウに表示されます. また、画面下の真ん中に勲章マークみたいなものが表示されており、ミッションに失敗するとこれにひびが入って落ちていきます.

単なるクリアにとどまらず、ターゲットを速攻破壊したり、全機破壊したりすると、上記の勲章部分に黄文字で Exellent と表示されます.
Exellent が取れると、クリアボーナスは 50,000 点となります. それ以外のクリアの場合は、30,000 点です.

ミッションクリアボーナスについては、月間 ARCADIA 2007 年 3 月号を参考にしました.


3 面  試作爆撃機の破壊
試作爆撃機(3 面)
試作機出現と同時にクライマックスで撃ち込めば、Exellent は簡単にとれます. 耐久力ミサイル 6 発分

試作機自体は、10,000 点です.

ちなみに、試作爆撃機を破壊すると、その爆発の衝撃波でまわりの敵機や地上物が死にます. 倒しどころを考えないと、損することに...
6 - 7 面  ステルス機の破壊
ステルス機
ちょっと特殊なミッション面です. ステルス機の破壊が目的ですが、6 面で破壊できないと、7 面にミッションが引き継がれます. ただし、6 面でステルス機に引き離されていないことが条件です. 6 面を常時スロットルハイ以上で飛ぶことが必須で、ミスすると一発で見失います. ステルス機は、バルカンでしか破壊できません

6 面での破壊もできるようです(自分にはできませんが). 7 面に持ち越しても Exellent は取れます. 詳しいパターンは、各面攻略を見てください.

ステルス機自体は、10,000 点です.

ステルス機も、死に際の衝撃波にまわりの敵機を巻き込みます.
8A 面  友軍機の援護(ターゲット設定された敵機の破壊)
8A ターゲット敵機
赤字で TARGET と表示される敵機を破壊するだけですが、敵機出現からある程度時間が経つと TARGET マークが消えてしまうところがポイントです. 消えてから撃墜しても、ターゲット破壊とは認められません
TARGET 11 機中8 機撃墜でミッションクリアです. Excellent は 11 機全機破壊が必要です.

Excellent にこだわると、かなり難しいミッションだと思います.
8B 面  ターゲット設定された敵機の破壊

プレイしないため、詳細不明です.
11 面  敵警戒網の回避
サーチライト
面の至るところにあるサーチライトの光をあびないように飛行します. 一回でもあびるとミッション失敗です.
サーチライトに見つかると、けたたましく警報が鳴り、敵がミサイルや炸裂弾を撃ち始めます.

Exellent を取るには、スロットルハイで進みます. 終止ハイでなくても可ですが、どの程度の時間落としていいかは分かりません. ちなみに、ニュートラル固定だと 30,000 点です.
13 面  試作爆撃機の破壊
試作爆撃機(13 面)
この面のミッションは、それまでの 4 つのミッションを全クリアしていないと発生しません(試作機が出現しません).
出現するのは、3 面に出たのと同型機です.
14 - 15 面  ミサイルの破壊
ミサイル
13 面のミッションを成功させないと、面そのものが出現しません(シークレット面です).
ステルスから発射されたミサイル 3 発を全弾破壊します. バルカンでしか破壊できません
ミサイルは 1 発 5,000 点です. 14 面中に 2 発破壊すると、面の途中でも強制的に 15 面に移ります

Excellent は、15 面中盤の追い抜き B-52 あたりまでに全弾破壊すると取れます(正確なタイミングは不明).
☆ この情報は、私の blog にコメントしてくださった 774 さんからいただきました. ありがとうございました.



10. スコアアタックについての考察

いろいろな得点要素のあるゲームですが、敵破壊点飛行点Combo 点に分けて考えます. というか、この順に意識していけばいいでしょというだけです.

(a) 敵破壊点

(b) 飛行点

(c) Combo 点

(d) まとめ