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"虫姫さま BUG PANIC" archive

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November 23, 2010

虫姫さま BUG PANIC 初感 

CAVEiPhone / iPod touch アプリ第三弾です. 公式

レコ姫爆弾を投げまくる、任意スクロールのシューティングゲームです. 間違ってもアクションではありませんw

感想ですが、ひとことで言うと、
非常に面白いのだが、操作でイラッとしてしまう

はい、もう一度. 操作がイラッ


ゲーム画面です. いきなり死んでますけど.
左下の赤いのがレコ姫の操作パッドです. 通常は左手で本体をホールドして、ここに左手の親指が乗る形になると思います.


お察しの通りですが、画面左下は、置いた親指で視認できなくなります.
敵はまだいいのですが、左下方向からくる. 動きがとれない状況だと、非常に避けにくい

システム上の対策はしてありまして、操作パッドの位置を、指で触れた「任意」の場所にする設定があります.
でも、やってみれば分かりますが、レコ姫があらぬ動きをして、とっても操作できたもんじゃありません

さらに「任意補正」というモードもあるのですが、どういうインプリメントがされているのか、よく分かりませんでした.

できるだけ遊びやすい方法を模索する意味で、パッドの設定はころころ変えてプレイしているのですが、「固定」がいちばんしっくりきます. あくまで、選べる中ではってことですけどね.
よって、左下対策は、「覚え」ってことになってきます. 時には、ちょいと親指を持ち上げて隙間から見るとか.


イラッ の原因その 2
レコ姫を「止める」のが難しいです.
レコ姫の移動には、おそらくパッドの中心からの距離判定によって速度差があります.
これはいいのですが、早足で歩いていて止まろうとした時に、ずずっと行き過ぎる感じがあります. 「慣性」と呼べば、そんな感じ.
なので、出会い頭事故止まったつもり事故が多発します.
「ピタッ!」と止まって欲しいんです.

後半面には狭いトラップ間に止まる動作も必要になってくるのですが、これも「ピタッ!」がやりにくいので難渋します.
パッドから指を離すと「ピタッ!」できるんですが、そもそもバッチリの位置に止められない. そして、次に指を置いたときに、とんでもない方向に動き出します

パッドには常に指を置いた状態とし、狭いところで止まる時には、小刻みに左右(あるいは上下)の方向転換を繰り返してホールド状態にしています.

指が痛くなります


溜め撃ちボムで一発逆転とか、大量弾幕を減らしていくチマチマ侵攻感とか、アイテム大量回収で脳汁どっぱとか、中毒要素はかなりあるんです.

だからこそ、この操作イライラが辛い

これ、iPhone じゃないとダメだったんでしょうか. XBLA とか、最適だったように思われますが.
画面がちゃんと見えてるってだけでも、かなり違ったと思うんです.
移植希望の方もちゃんとおられるようなので、前向きに検討して欲しいなぁ

レコの動きの部分だけでも、ちょっとアップデートとか来てくれるといいですね.


つ、続かないよw

November 26, 2010

虫姫さま BUG PANIC イラッ!の続き 

、いちばんプレイ時間を割いているゲームです. イライラしますけどw

やっぱり、どうやっても思うように操作できないのが困りものです.
操作できないおまえが困りもの? まぁ、そうかもね.

熱中してやっていると、どんどん持ち方が不自然になっていき、頸まで不自然な向きに...
しっかり安定させて持つのと、正確に動かすのの両立が、ほんと不可能. 少なくとも自分にとっては.

持つからダメなのかと思って、置いてプレイしてみましたが、レコ姫が止まらないのと、吸い寄せられるようにあらぬ方向に動いてしまうのは、解決されませんね.


そんな状況ですが、アドベンチャーはラスボス以外一応クリアしました.
完全開拓になっていないのが、5-2 と 5-3. 5-2 のめどは立っています.
ノーミスクリアは、3-4、4-3、4-4、そしてワールド 5 全面でできていません.
カブタンは全部集まりました.

自分でもよく持ちこたえてやっていると思います.
基本面白いからだと思うんですよね. だから、操作の改善はなんとかして欲しい
大丈夫な人もいるんだったら、その違いを吸収できるような設定とか. 無理かなぁ.


判定バグの報告があるようですが、これは自分も確認しました.

そして、今日遭遇した別なバグ
5-2 です. 後ろから前からせめて! というサブタイトルのすごい面.
すいません、嘘です. 上から下から総攻撃! ですね.

図の位置で身動き取れなくなりました
タウロンの死角にとりもちがあって、トラップされているようですw
上にも左にも動けないので、脱出できません.

バグではないけれど、フィールドの端で特に地形が複雑なところだと、ひっかかったようになって身動きとれなくなることもありますね.
そういう状態で弾幕がおそってきて終了になると、ほんと iPhone 投げたくなります.


まだモチベはあるけど、今のままだと、5-2、5-3 開拓し終えて、ラスボス倒したら、そこで終了ですねぇ.
ノーミスクリアとか増やしていくのは、この操作感ではストレス多すぎな感じです.
あ、クリアしたら Hard モードが出るのかな? それはやるかもね.

November 28, 2010

虫姫さま BUG PANIC クリア! 

信開始から 10 日. ラスボス初到達から 1 週間


その、ラスボス ハクギンを倒し、ようやくアドベンチャーモードをクリアしました.


長かった...
操作問題でかなりストレス溜まりながらのプレイだったので、非常に長く感じました.

ハクギン戦自体は、50 戦以下だとは思います(ちゃんとカウントしてれば良かった)
いろいろと鬼畜なボスではありますが、上のクリアプレイでは、さなぎ形態までノーミスでした.
ラストも、いつもぼろぼろな第一ゲージを 1 ミスで抜け、この時点でクリア確信. ポーズで一息いれてから続けました.

クリア後、しっかりしたエンディングを鑑賞.



メニューには「ヒストリー」が追加され、「虫姫さま」シリーズの簡単な歴史が見れるようになります.

HARD モードがあるのは分かっていましたが、これはタイトル画面に設定が出るわけではなく、アドベンチャーの各面に入ったところで選択する形になっています.


もうちょっと続けてみようかと思います.

まずは、HARD クリアに向けて、行けるところまで行ってみます.

あと、NORMAL ハクギンのクリアを安定化させたいですね.
カブタンの隠し位置とハクギンの攻略については、すでにサイトがありますけど...
下手くそなりにこうするといいよ ってのを書いてみたくなりました.

アドベンチャー全体の加算スコアは、現在 3 億 5 千万点ちょいです. 繋ぎを練れば、4 億は目指せるのかもしれません.
スコア上位陣の桁違いは、いつもどおり意味不明ですw

December 4, 2010

虫姫さま BUG PANIC まだまだやってます 

クギンクリアしたので、HARD をざざーっと進めてきました. 5-2 で絶望しております.
HARD ハクギンがまったく無理なのが見えているので、HARD クリア実績は取れないもようです.

スコアは、伸びそうなところを地道に伸ばして 4 億オーバーまできました.
トップスコアは、この 10 倍あるんですよねぇ. もうね...
繋ぎを狙っていくともっと大幅に伸びると思いますが、捨てゲー率も上がって、さらにイライラするのでやめときます.


操作はホントにストレスたまりますね
なんとか改善して欲しいので要望点を挙げておきましょう.


  1. 移動スティックをもう少しきっちり動ける仕様に改善して欲しい. ジョイスティックが壊れたままゲームをしているような感覚に襲われます.

  2. 照準にこそ「任意」をつけるべきでは?

  3. ボムを連投する時に、ロックされたまま無反応になることがある(画面から指が離れているのに). もう一度画面をタップして投げさせないといけない. 無限湧きの虫の処理をするときに、致命的なことがあります.

  4. 知らない間に、攻撃モードが変わってしまっている(移動スティックにかけた指がずれて押してしまう). モード、ロックだけでいいのでは?

  5. ロックしたまま死んで復活したときに、ロックがそのまま残っているのが非常に違和感. ロックはキャンセルしておいて欲しい.

そして、これを書いてしまうと身も蓋もないのですけど...

そもそも別なプラットフォームで出した方が、ずっと楽しめるゲームになったのでは?


最後にちょこっとネタバレです.
隠しフィーチャーのカブタンを全部コンプリートすると完成させられるパズル


こんな感じの素敵な絵になっております(画像小さくしときましたので、見たくない方はクリックしないでね)
左上にフキダシみたいなアイコンがありますが、押すと爆発音とともにピースが散らばります. 大笑いしました.

December 7, 2010

虫姫さま BUG PANIC 5 億 

World 3 を伸ばして、そこそこ大幅更新しました.
3000 万点くらいで、「億とかなんなの??」とか思っていた頃がなつかしいぜw

黒オリを初クリアしたときのスコアになりましたね. 同じ感じで 10 億までは頑張ろうかなぁ.
カブタンとハクギンの解説コンテンツを公開している方の他に、稼ぎ攻略を書いている方もありますね.
アドベンチャーの全面加算スコアで現在 2 位をとられております.


稼ぎポイントは、やはり 3-45-4 ですよねぇ.
2 ボスも繋がるとかなり出そうですけど.
まぁ、地道に伸ばしていこうと思います.


スコアを頑張ろうとしていたら、コンボ上級者の実績が解除されました. これで 500 コンボですから、コンボマスターは 1000 かなぁ.
あと、時の戦姫永遠の戦姫 が取れれば終了です.
森の維持神さま真の冒険者は、無理ですし.


ハクギン攻略は、需要があれば書こうかなぁ.
自分もまだ安定しないですけど.

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