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"November 2010" archive

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November 7, 2010

ガンフロンティア 海外版 その 1 

ークションで落札したものです. 同じ基板 2 枚で、うち 1 枚は故障品.

実は、海外版の存在はまったく知りませんでした

国内版F2 system の二枚基板ですが、こいつは一枚になってます.
貴重なコレクションとして、大事にしたいかとは思います.


今、CRT 環境が手近にないので、アップスキャンして液晶ディスプレイに繋ぐことになります.
F2 だといろいろ大変なのですが、非常にすんなりいきました.

AV-7000 から RGB 21 pin で出して、XRGB-2 plus 経由で、RDT261WH に.
スキャンラインも映っていて、非常にいい感じです.
アス比がおかしいですが、ディスプレイの画面表示設定が「フル」表示になっているだけでした.
画面上側(ゲーム画面左側)が少し歪んでいますね.


XRGB-3 を通すと、まったく映りません

XRGB-3 の信号調整ツールでのキャプチャがしたかったので、XRGB-2 plus の RGB 15pin 出力を、XRGB-3 の D in 2 に入れて接続してみました.
XRGB-2 plus は簡易 15 kHz モードにしてますが、31 kHz でもあまり変わらなかったような.


まぁ、映ります.
白飛びしていたので、XRGB-2 plus 側で結構調整しましたが、まだまだですね.


XRGB-3 の下流には、分配目的の TVC-D4 が入れてあるのですが、ここから D 端子、あるいは S 端子経由でのキャプチャも余裕でした.


mathey の Video Cap Mac でのキャプチャを、FMLE 3.1 で取ったところです.
配信できるわけね ニヤリ


しかし、RDT261WH は縦置き不可なので、まともなプレイは無理です.
さて、どうしますか...

ネタで、その 2 に続きます.

ガンフロンティア 海外版 その 2 

ンフロンティア海外版のご紹介. その 1 は、こちら

今回は、XRGB-3 でのキャプチャ画像を中心にお届けします.
日本版との違いを、重箱の隅してみましょうw
画像が不必要に多いですが、お付き合いを.



タイトル

一見、差がないようですが...
1990 TAITO CORP. JAPAN のところは、日本語版では
TAITO CORPORATION 1990 となっています.
JAPAN を入れたかったみたい.


プレイデモは、ざーっと見たところ同じでした.

仙波さんが、「このゲームのグラフィックの要」と書いている、2 面の滝シーン
鳥が飛んで滝からボスがのぞくこの瞬間は、5 面冒頭とともに、何度見てもぞくぞくしますね.
ここの絵に、開発中止がかかっていたとか、凄い話ではあります.
20 年近く経って、今のクリエイターが同じシーンを創るなら、どんなグラフィックで見せてくれるのか非常に興味があるところ.


ボンバーぁぁぁ!!(違) ガンフロと言えば、これですw


さて、ここからはオープニングのあの有名なデモを見ましょうか.
当然のように、英訳されております(緑囲みの中は、日本語版の原文です).

EARLY IN THE 22ND CENTURY, HUMAN BEINGS ENTER THE YEARS OF DEVELOPING THE SPACE.

IN THE 7TH DEVELOPING STAR,
A DISCOVERY OF SPACE GOLD
ATTRACTED MANY PEOPLE
AND THEY EMIGRATED THERE.


22 世紀初頭、人類は、宇宙開拓の時代を迎えていた。 第 7 番開拓星でのスペースゴールドの発見は、ゴールドラッシュを呼び
人々は、こぞって移民へと参加した。
のっけから、突っ込みどころ満載の英訳です. まず、時制くらい、なんとかならんかったのか...
開拓が、STAR ではヤバいw PLANET だろうに.


同じシーンですが、宇宙船で字幕が見えにくいので、もう一枚.

AS EMIGRANTS HAD TO PAY AN ENORMOUS AMOUNT OF MONEY FOR THEIR LONG SPACE TRAVEL,

THEIR LIVING STYLE WAS
VERY MUCH LIKE THAT
IN THE WEST OF THE USA
IN THE 1800'S.


しかし、長距離宇宙飛行にかかる莫大な経費は、移民達の自活に たよる事になり、
その生活様式は、まるで 1800 年代のアメリカ西部に酷似していた。
VERY MUCH LIKE 〜 はないわぁw



A PLANET "GLORIA"

実は、この前に、IN 2120 A.D. と入ります.
キャプチャ忘れですが、めんどくさいので、そのまま.

『A. D. 2120 年』
『惑星グロリア』
あと 110 年生きれば、ガンフロの世界が体験できるわけですねぇ(バカ



IT WAS THE TIME
WHEN I WAS VERY YOUNG...

「それは、まだ僕が幼かった頃..」
名セリフその 1、きましたー. それにしても英訳...
IN MY CHILDHOOD, でいいだろ.



I WAS IN THE 2ND
DEVELOPMENT GROUP.
PEOPLE LIVED IN PEACE,
HAVING DREAM AND HOPE.

僕は、第 2 開拓団の中にいた。 多くの人の夢と希望のもと人々は、平和にくらしていた。
DEVELOPMENT GROUP ってなんだよw



THEIR PEACE WAS
BUT SHORT-LIVED.
NOSING OUT THE GOLD,
SPACE THIEVES "WILD LIZADS"
ATTACKED THEM TOGETHER
WITH A HUGE MONSTER TANK.

しかし!
その平和もつかの間。
金の臭いをかぎつけた宇宙賊ワイルドリザードが巨大なモンスタータンクと共に襲来した。
えーと、どこから突っ込めば...
SPACE THIEF とか書かれても、全然怖くなんいすけどw
で、WILD LIZARD ですよね. あの見た目からして. LIZAD って...



TOO MANY PEOPLE WERE KILLED
AND THE SERVIVORS
WERE ENSLAVED.

あまりにもたくさんの人々が殺され
残った僕達も奴隷となった。
疲れてきたw Survivor ね. 一応指摘.



NO PIECE OF BREAD
WAS GIVEN...

一片のパンすら与えられず...
名セリフその 2 です. 現行ガンフロスレのタイトルにもなっておりますよ〜.
でも、なんか語感が悪いよねぇ.
EVEN A BITE OF BREAD WAS NOT GIVEN... くらいですか?



AH! CAN ANYONE
SAVE US FROM THIS HELL...

あぁ誰かが... この地獄から助けてくれる事を



WE WERE
AWAITING SUCH A PERSON.

僕達は、待っていたんだ。
さぁ、名セリフその 3、そして最後のキメ
それが、SUCH A PERSON じゃ、ダメだろwww

WE WERE WAITING FOR THE HEROS. でよくね?


長々とお付き合い、ありがとうございました. 疲れましたねw

このデモシーンですが、例の ボワーン って効果音とか、戦車、銃撃等の音なんかは日本版そのままに入っているのですけど、少年のモノローグがすっぱり切られてます. つまり、字だけ
あれがいい雰囲気なのになぁ.



なんで、省略したし!(適当な役が見つからんかったの?)


今回は、この辺で終わりましょうか.
あと、エンディングとかクレジットとかを見ないといけませんが、今はまともにプレイできる状態ではないので、そのうちに.

November 10, 2010

ガンフロンティア 海外版 その 3 

ンフロ(海外版)の基板を、液晶ディスプレイで遊んでみましょう 企画.  その 1  その 2

XRGB-2 plus 経由で RDT261WH に画出しするところまでは、すんなりいきました.
ただ、RDT261WH は、にすることができません. 物理的にはできるけど、怖くてできないしw

その 1 の最後で、「さて、どうしますか...」とかわざとらしく書いたけど、ま、縦にできる液晶を用意するしかないわけです.

そんなわけで、iiyama の ProLite B2409HD をポチってしまいました.

アームで回しても良かったんだけど、ピボット機能付きの方が楽だし、総額のお値段なんかも考えると、ほぼ必然でこれに決まってしまった感じです.
尼で買いましたけど、白との値段差はいったい...  販売店舗が違うのは分かるけど.
ホコリ目立ちの問題とかで、白の方が人気?

実家には、同じような目的で HYUNDAI W240D置いてあるので、一年半後に帰った時には、ProLite は模型作業中のサブモニタにする予定です.
模型作る時は、PC + ゲーム環境に背を向ける形になるのですよ.


ざーっと接続して、早速テスト.
箱、PS3 は問題なく映ります. これで、この左遷中も箱の縦シューが縦画面でできるわけね. ああ、幸せ.

iMac のサブモニタとしても使うのですが、さすがに RDT 261WH を見慣れていると、がっくりくる表示品質ではあります.
サブモニタということで、メニューバー操作をほとんどしない、夜フクロウと BathyScaphe の表示用に使うことにしました(RDT は、もうちょっといい役回りにしてましたが).

見てない時は、電源オフしておこうと思ったのですが、そうすると何故か iMac の挙動が一定周期でカクつくようになりました. 特に、マウスポインタの軌跡に顕著に現れて、かなりストレスです.
ディスプレイの検出とか、そういうところでのトラブルのように思いますが、いろいろ知恵をしぼったけど解決しませんでした.


さて、ガンフロ基板です.

まず、XRGB-2 plus 経由で、そのまま入れてみます.

映りました.
ただアス比がおかしいです.
アス比固定ができたはずなので OSD でみてみますが、肝心の選択メニューが disabled 表示になっていて、フル表示のまま変更できません


仕方ないので、XRGB-2plus (簡易 15 kHz モード) → XRGB-3 と経由して接続.

ばっちり出ました!
スキャンラインも表示され、RDT261WH で同じ接続をした時よりも、むしろいいくらいです.
ちょっと画面いっぱいになっていなかったので、XRGB-3 側の設定で調節し、写真の状態となりました.



ちなみに、XRGB-3 のみで映すと、端っこにちょっと出るのですが、調整でどうにかなるレベルではありませんでした.
これも、まったく画の出なかった RDT261 に比べると、勝ち?w

このところしつこくアップしている、スカイガバメント先生

最高です.




と、いうわけで、
僕達は、僕だけが、待っていたんだ!

これでお家ガンフロできますねぇ.


もうちょっとだけ苦労話を.
この基板、ディスプレイの反時計回転で正位置に表示されます. しかし、ディスプレイのピボットは、時計回転.
そのままだと、天地逆になってしまいます.
ディスプレイの台座を外して、最初から天地逆に取り付けてしまえばいいのですが(HYUNDAI W240D は、そうしています)、今回は縦専用ということではなく、横でも使うのでそれはできません.

ガンフロ基板は、幸い、ローテーション方向を DIP スイッチで変更できました.
ディップスイッチ A の 2 番なのですが... なんと、この中古基板、よりによって、肝心のこのスイッチだけツメが折れているのですorz
なぜこんな不運に... と愚痴りながら、模型用のエングレーバーの先端でなんとか動かしました.


それでは、手連クリアのリハビリをしてみます.

November 12, 2010

XBLA ぐわんげ 

・い・に、11.10 配信開始されました.

タイトル絵だけで、5 分くらいうっとりできるかも.
ぐわんげ移植の話が決まった時から、ずっと信じられませんでしたが、ようやく現実となりましたね.

オリジナルのアーケードモードは、ほぼ完璧な出来かと思われます. HD はありませんが、別にそんなの要らないし.
尼魏主最終形態の大弾が、ちょっとヌルい印象だったけど、たぶん勘違いでしょうw

式神操作の 360 モードは無視の予定でしたが、やられました
楽しいわ
ぐわんげ、初めてやる方は、まずこれで好きになって下さい. 簡単ですから.
式神用の右スティックには、動かす時だけ指をかけるのがコツでしょうか.


800 MSP でこの出来、CAVE さん、ありがとう
これが出たということは、エスプは出ますよね〜w

November 17, 2010

フォント My Fair Cody 

# 以前は、こういうフォントネタも時々は書いていたんですけどねぇ.

ールのある装飾フォントで、タイトルとか見出しに適しています.
上品ではないと思いますが、結構気に入りました.

配布サイトはこちら

サンプルをつくってみました.

配布サイトにもあるように、黒背景に黄色、茶色系で置くといい感じになると思います.
サンプルは、フォントの縦を 120% に延ばしてあります.
下の字は、忍者フォントで「ぐわんげ」w

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