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August 2, 2008

Geometry Wars 2 


々に購入した XBLA ゲーム

前作は買ったけど、ほとんどプレイしてませんでした.
今回両方やってみたけど、自分には今作が合ってるみたい.

良かった点
倍率がアイテム性になったため、得点インフレ度がアップ. Pacifism なんか、続けると点の上がり方が異常.
アイテムが、半自動回収(近接回収). ああ、CAVE っぽい.
即死モードがいくつもあるので、時間をかけずに遊びやすい. いくらでも再プレイしてしまう罠にはまりがち.

気に入らない点
ショットがパワーアップしなくなった. 物量 vs 物量のせめぎ合いが楽しいのに. 緑の回避運動がいやらしくなってるので、大量に出てこられると困ります.
実績解除してしまうと、遊ばなくなるモードが多そう. Deadline とか.


モードは、PacifismWavesSequence が楽しい.
前 2 者は、出たとこ勝負感が面白いね. 刹那感というか.
Sequence は、戦略性が求められるかな. まったく極まってませんが.


Pacifism の醍醐味. 一気にでりーと!


Sequence から.
いじめはやめてくださーい


初日プレイで、実績は 7/12. 実績の進行状況を表示してくれるのは、非常に親切.

取り残した実績の現状.
Treaty は、25/30 まで. 20 越えての死亡事故ばっかり. 速度的に追いつかれてしまうので、zone にとどまって減速させないといけないのか. とどまると出られなくなるしなぁ.
Rebound. 47/75. 普通に難しい. 緑がライバル.
Wax Off. 87% まで. 速攻パターンがうまく組めるとなんとかなりそうだけど. 回数やるしか.
Game OverSmile. Sequence は、まだ 15 面までしか進めない. 15 までに bomb なくなっちゃうんですけど.


しばらく、別館の方でプチ日記するかも.

もうちょっとちゃんとしたレビューが、こちらにあります.

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