ゲーム録画環境の再構築 2008 その 12 PS2 でちょっと脱線
その 11 は、こちら.
XRGB-3 に登場いただく状況になったため、以前やり忘れていた実験をちょっと.
PS2 については、CRT ディスプレイに繋いでプレイしていることは、以前書いたとおり.
やるゲーム、全部インターレースなので、アップスキャンして PC 用液晶に映すって気にならないんですよねぇ. CRT が故障したら考えるけど.
CRT は古いもので、接続端子が D-sub の 2 列のやつです.
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PS 側からは、純正ながら逸品との評価が高い、RGB 21pin ケーブルで出力. あの、グレーでぶっといケーブルのやつです.
このようなアナログ RGB 21pin → 15pin の変換ケーブルをかまして、ディスプレイに接続します.
これだと録画機への出力がなくなるので、SCPH-10130、いわゆる(S 端子付き) AV アダプターを、PS2 と RGB ケーブルの間に入れてます.
これで、RGB 出力と S 端子への出力が排他ではなくできるようになり、それぞれプレイ用、録画用にできます.
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さて、DC は、純正の VGA box を用いて VGA 出力し、VGA ケーブルに変換アダプタをつけて、上記 CRT に繋いでいます.
CRT が X68K 用のマルチスキャンモニタなので、これだけでちゃんとプログレの絵になります.
ここで思いつき.
PS2 の RGB 21pin で XRGB-3 に入力し、VGA で出力. 上記 DC と同じように変換アダプタをかませてディスプレイに繋ぐと、ひょっとしてプログレで映らないだろうか?
やってみました.
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結果は NG. こうなってしまいます. 3 分割されている感じです.
XRGB-3 の設定でどうこうなるような問題ではなさそうです.
まぁ、ディスプレイが、XRGB-3 の出力側要件を満たしてないですからね.
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ちなみに、VGA のまま RDT261WH に出力したのがこれ. 問題ないです.
将来的に、液晶プレイに移行させるゲームも出てくるものと思われます. 縦が多いから、ピボット可能な液晶が必要になりますけど.
液晶に映せない基板のリストとかも作っとかないといけませんね. 今回のノリの続きで作業してしまおう.
今回の接続が上手くいけば、XRGB-3 からの出力をさらに TVC-D4 に通して、PV3 (4) での録画も可能と考えていたのですが...
残念.
PS2 の録画は、これまでどおり S 端子経由で DV カム にて行います.
つづく.
