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電脳コイル 再 5 話 メタバグ争奪バスツアー 

# 1/19 2 エントリ目.

画しつつ生で鑑賞. いや 30 分の早かったこと!
今日もめちゃめちゃ支離滅裂でいきまーす.


全体の流れを見るに、押さえておきたいポイントというか、伏線としては、やっぱり「頭痛」なのかなぁ.
イサコデンパハラケンの 3 人ですよね. 全員がメガネのせいってわけでもないのか. なんらかのキャラ特性を表す演出として使われていると思うけど、共通点が分かりません.

オバチャン初登場だったのかな? 2 回目だと、この辺が鈍っちゃうなぁ.

で、イサコはいったい何をしようとしてたのか. キラバグ探してたの?
今回の話は、大筋にはからまないとみるんで、忘れますかね.

スコップ
メタバグ掘り出そうとしてるんだから、電脳アイテムですよね. 持った感触がないのに、「掘る」なんて動作、自然にできるもんだろうか
スコップの形はしてなくてもいいけど、Wii リモコンみたいな感じで、リアルでも実際に何か持ってないと厳しいと思うんだがなぁ.

そもそも、電脳アイテムを持つ場合、メガネが体の動きを計算して、実際持っているように表示しているわけだけど、一人称でメガネをかけている限り、からだの全部を感知することはできないですよね. メガネ以外にも、体の各所になんか付いてないと.
嘘は嘘で楽しめってことですね、きっと.

それと、よく分からなくなってきたのがメガネの「更新」
AR 用の基本的なデータは、サーバー上のパブリックドメインみたいなところにある. これも更新されるけど、リアルタイムではない
実際はリアルタイムで更新しないと困ることばっかりだから、それはメガネが補完してる. サーバーの個人情報で書き換えてる. ってことでいいかな?
ということは、見てる人によって違うものが見えてたりするわけか. あれ?当り前. 認知科学の話になってきますね.

で、サーバーの更新には疎密がある. バスの墓場みたいに、人が行きそうにない地域は更新されなくなる?
でも、リアルとバーチャルが大幅に異なってる状態なのに、そのままバーチャルだけ表示するのってめちゃめちゃ危ないんじゃないかなぁ.
それって、メガネがちゃんと機能してないってことだからなぁ. 空間によっては、そういう有害事象が起きちゃうってことかな.
そんな危ないアイテムをみんなが使い続けるとは思えんのだけど.

あの床が抜けてるのが分かった時点で「更新」が起こると、メガネを通してもちゃんと抜けた床に見える
で、イサコが「メガネの更新を停止に」って言う. 更新を停止しちゃうと、サーバーの古い情報のままになるわけで、掘れなくなるんじゃ
ああ、また混乱してきた. 見直しだああ.

ある程度掘ると、サーバーの情報もなくなって「NO DATA」表示の山 って表現は、非常に説得力がありましたな.


イサコの、「フミエちゃんって鈍いのね」萌え. というか、鈍いフミエに萌え? いや違う、フミエとダイチのシチュに萌え だな.
「嫌い嫌いはなんとやら」. 確かにあったよねぇ、そういう時代.

自分と同年代がどのくらい見てるアニメなのか、かなり気になってきましたよ. 30 台とかめちゃめちゃ多そうだけど.

ラムネは萌えないや、自分w

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Entry "電脳コイル 再 5 話 メタバグ争奪バスツアー"

Post: January 19, 2008

Category: 電脳コイル


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