デススマイルズ 1-3 森
謎のエントリシリーズ. 1つ前は、1-2 墓.
ここも伸びる気配なしです.
理由は簡単で、岩がロックで破壊できない. できても、クラウン割りをして髑髏で回収できない. それだけ.
ショットでダメージを削って、最後にロックしようとしてますが、そのまま破壊してしまったり. ありがちながらロックを小岩に食われたり.
破壊が遅れると、クラウンを割って回収しようとして待っている間に、次の岩なりツタなりにどんどん押されてしまい、生き残り中心のいいかげんな操作w に.
パワーアップは、 4 本目のツタを残し、左に引きつけてから発動.
そのあと右からくる岩 x 4 は、ひとずずつロック破壊.
次のシーンで左からくる岩は、4 個めまでは、2 個ずつセットでダメージ調節して、ロック破壊. この辺からすでに狂い始めますww
以前、岩の仕込みがちょっと分かったようなことを書きましたが、これは、この 2 個ずつ破壊すればいいという点でした.
なんか、そもそも岩のさばき方が間違ってるのかも.
空ロックの話なんかもありますが、港の豚主人よろしく、オプション弾を撃ち込んでおいて破壊寸前にロック展開するということなのかな.
そんな腕にもかかわらず、パワーアップ 2 回発動を試してみました.
点数はほとんど変わらず. 変わらずといっても、予選中いちばん変動する面なので、いいかげんですが.
いちばんの利点は、カウンタの無駄づかいをしても許容されるという点.
いちばん危険なのは、一回目のパワーアップ終了時の回収に失敗すると終わるという点.
面開始時のクモを少しひきつけてから発動し、ツタと岩に全部ロックを使って、まだ余りました. ボムなしで回収成功させようとすると、調整が鬼.
2 回目の最後は、ボムらないとカウンタが完全に余ってしまうと思われますので、ボム 2 回使って安定ということになるんでしょうか.
墓終了で 1000 は、わりと成功するので、しばらく 2 回発動の練習をしてみようと思います. 失敗したところで、今の腕だとそんなに点数変わらないし.
やっぱり、岩の基本的なさばきを習得しないと、この面を伸ばすのは無理っぽいですな.
とりあえず、1-3 森終了で、4000 万オーバーを安定させたいとか、そんなレベルです.
